numérisation 3D
le procédé de Lumière Structurée
Un procédé adapté au contrôle en ligne
La lumière structurée
Le principe de lumière structurée consiste à projeter une séquence de franges sur un objet et à enregistrer à l’aide d’une caméra les images de ces franges déformées par le relief de l’objet.
Le traitement de la séquence d’images fournit, pour chaque pixel de la caméra, la distance du point correspondant de la surface. On obtient alors un nuage de points de très grande densité fidèle à la géométrie 3D de la surface.
informations
Pas de contact avec l’objet
Grande rapidité : quelques secondes
Richesse d’information : Numérisation complète de la pièce
Post-traitement et archivage des données sur mesure
Passage facilité d’un type de pièce à un autre
Quelques caractéristiques techniques
Distance de travail : de 50 mm à plusieurs m
Volume de mesure : de 20x15x10 mm à 2.5x2x1 m
Temps d’acquisition : de 1 seconde à 10 secondes selon le type de surface
Incertitude de mesure à 2σ : 50 µm pour un volume de mesure de 220x150x80 mm
Exemples d’applications
Contrôle dimensionnel d’une roue de turbine
Contrôle géométrique de plateaux en aluminium
HOLO3 conçoit et réalise des machines de contrôle industriel sur mesure.
L’offre HOLO3
Les machines intègrent :
Positionnement de la pièce à contrôler
Un ou plusieurs capteur(s) de mesure : lumière Structurée, Interférométrie lumière blanche, capteur à triangulation, confocal,..
Traitement des données : OK, NOK, archivage
Communication réseau usine
Intégration sur robot