Espace adhérents
Accéder aux articles et aux publications d'Holo 3


   >> Adhérez dès maintenant <<

Lumière structurée

Exemple de numérisation 3D et de reconstruction de surface
Un éclairage "actif" utilisant la projection de franges permet d’obtenir un nuage de points 3D dense, représentatif de la surface de la pièce à numériser.

Quelques caractéristiques du procédé de numérisation :

  • Surface numérisée : du mm2 au m2
  • Densité de points : jusqu’à 1 million de points par acquisition
  • Durée d’une acquisition : de 5 à 15 secondes

À partir du nuage de point, de nombreuses applications sont possibles :

  • mesure des écarts dimensionnels d’une pièce par comparaison avec une pièce étalon
  • identification d’un type de pièce· contrôle de conformité (présence d’accessoires, d’inserts, …)
  • usinage direct sur nuage de points
  • reconstruction de surface et rétro-conception
  • contrôle dimensionnel

La reconstruction de surface consiste à calculer des surfaces de type CAO (Béziers, Nurbs) en s’appuyant sur le nuage de points numérisés. Cela permet d’obtenir un fichier CAO (format IGES) d’une pièce ou d’un objet n’ayant pas été défini au départ à l’aide d’un outil CAO.

Fiche technique "Lumière structurée"

Capteur 3DCapteur 3D - PDF - 326.2 ko

Création site Internet création site